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    用戶運營
    用戶分析/運營/增長常用分析模型匯總

    為何要做一份這樣沒有所有深淺的匯總呢,俗語說:“有病治病,沒病強身”,主要有兩個作用,一是當字典用,瞅書或查材料時碰到不識的簡稱,可足直接查。兩是當索引用,在作業...

    作者 : 瘋狂小螞蟻 時間 : 2022-12-01 瀏覽 : 159

    怎么使用上癮模型提升用戶留存率和黏性?

    1、甚么是 成癖模子 (HOOKED)? 成癮模子的4個步子:觸發 → 行動 → 獎賞 → 投入 2、成癖模子如何用來提升 用戶留存 率和黏性? 多應用來游玩設計中 如王者榮耀、魔獸全球。 成癮...

    作者 : 瘋狂小螞蟻 時間 : 2022-12-01 瀏覽 : 165

    找到你的產品增長曲線,引爆用戶增長

    每款制品都有其相對應的成品 增升曲線 。成品的增升曲線包含了叁個超階段,分別是: (1)成品出現前的 用戶增漲 (2)制品活命周期內的用戶增升 (3)制品人命周期外的用戶增升...

    作者 : 瘋狂小螞蟻 時間 : 2022-11-29 瀏覽 : 104

    UGC辦法論

    UGC 的概念與背景 UGC直譯為User Generated Content用戶生成情節,它是從高科技行當被引用至營銷傳入本行的,其最初的寓意是基于正本求源的此起彼伏創造,是一種協作干涉,無論在造做天...

    作者 : 瘋狂小螞蟻 時間 : 2022-11-29 瀏覽 : 140

    5個增長曲線模型,對應不同的用戶增長問題(實

    一個用戶計計的 增漲曲線 誰都會畫,但是能瞅出甚么問題呢?即使能瞅出某部節點 用戶增漲 多或某某節點用戶增升少,但這又有啥子用呢? 同樣是只瞧新添加用戶計量,增漲黑客小...

    作者 : 瘋狂小螞蟻 時間 : 2022-11-29 瀏覽 : 93

    用戶增長實戰筆記

    該書主要簡介了 用戶增升 的本質、如何搭建增升模子、如何找到增升點、如何做實驗、如何驗證效果、如何搭建戰線、團隊。把如何做增漲以此須知,從開始到終止講了一遍,有概念...

    作者 : 瘋狂小螞蟻 時間 : 2022-11-29 瀏覽 : 103

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